Filmmaking Rules
このページでは、48HFP Animation Projectにおける実際の映画制作に関するすべてのルールをご確認いただけます。必ずお読みください。参加者の皆さまにとっても、私たちにとっても、作品が失格になることは望ましいことではありません。これらのルールは、公平な競争と参加資格を確保するために設けられています。
これらのルールは、48HFPにおける創作面に関するものです。 その他のルールについては、コンペティションルールをご確認ください。
48HFP Animation Project
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Special 48HFP Animation Project Rules
Computer Animation - For consideration for the Best Computer Animation award, the movement of the principal characters must be done by computer.
Stop Motion Animation - For consideration for the Best Stop Motion Animation award, the movement of the principal characters must be done by hand, frame-by-frame. The use of a computer to create in-beween (tweening) frames from keyframes is not allowed. If a computer is used in any way to create principal character movement the film will be placed in the computer animation category for judging and awards.
The use of copyrighted action figures such as Superman, Wonderwoman, etc, is not allowed.
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Times
The 48HFP Animation Project will occur between a 金曜日 19:00 and the 日曜日, 16 days later at 19:00 local time. This is the Official Filmmaking Weekend.
The participating team must complete its film/video work in time to submit it on 日曜日, usually by 19:30. All times are filmmaker local time. After kickoff, check your team dashboard for a countdown to your exact deadline.
Only works that meet the deadline and adhere to the rules will be officially part of the competition and eligible for awards. However, all films received on 日曜日 (on-time and late) will be screened and will be eligible for the Audience Award voting.
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Creative Process
All creativity must take place during the Official Time Period. Any creative work in advance of the competition period is prohibited. Creative work includes, but is not limited to:
- Writing the script
- Casting
- Rehearsing
- Costume/Set Design
- Shooting
- Editing
- Sound Design
- Rendering
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Preparation
The only work to begin prior to the Official Time Period is:
- Organizing Crew
- Organizing Cast
- Securing and testing Equipment
- Scouting/Securing Locations
The use of previously created stop motion animation figures is allowed as long as they aren’t copyrighted characters such as superhero action figures, etc.
The use of previously created stop motion animation set(s) is allowed, but no redressing or modification of the set(s) are allowed outside the competition period.
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映像素材
「コアフッテージ」 あなたの作品のすべてのフレームには、公式な映画制作期間中に撮影または作成された映像が含まれていなければなりません。これを「コアフッテージ」と呼びます。
「サポートフッテージ」とは、公式な映画制作期間より前に撮影または作成された映像(特殊効果の一部として使用されるストック映像を含む)を指します。サポートフッテージはコアフッテージの上または下に配置することができますが、作品のすべてのフレームに必ず一定量のコアフッテージが含まれており、コアフッテージとサポートフッテージを組み合わせる作業は公式な映画制作期間中に行われなければなりません。生成AIを使用してサポート映像を作成することは禁止されています。
サポートフッテージには人物やその他のパフォーマーを含めてはなりません。ただし、そのサポートフッテージが過去の48HFPの公式な映画制作期間中に撮影され、以前に提出された48HFP作品のものである場合は例外とします。
アニメーション、タイトル、特殊効果は、公式な映画制作期間中に作成された場合、コアフッテージと見なすことができます。
静止画やポストカードはコアフッテージとして使用することが認められています。静止画は公式な映画制作期間中に作成されたものである必要はありません。注:公式な映画制作期間外で作成された静止写真を連続して使用し、動きを加える場合、それはコアフッテージとしては認められませんが、サポートフッテージとしては認められます。
作品内で使用されるすべての素材(映像、写真、画像、アートワークなど)について、使用権を保有していなければなりません。公式な映画制作期間中に作成されたもの以外のすべての素材、写真、および/または映像については、48HFP素材使用許諾書が必要です。
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48作品におけるAI(人工知能)の使用
禁止事項: 映画制作者は、作品を制作するために生成AIを使用することを禁止します。具体的には、映画制作者はAIを使用して文章、脚本、音楽、画像、特殊効果、または映像を作成することはできません。 定義:生成AIとは、プロンプトに応じて新しいコンテンツ(テキスト、画像、音声、動画、コードなど)を生成するあらゆるシステムを指します。
許可事項: 映画制作者は、技術的なポストプロダクション作業を支援する非生成AIツール(補助AI)を使用することが認められています。具体的には、ノイズ除去、オーディオクリーンアップ、カラー補正、アップスケーリング、スタビライゼーション、ロトスコーピング、および編集ソフトウェアに組み込まれた同様の補正機能です。これらのツールは、人間が作成した素材を改善する目的でのみ使用でき、新しいコンテンツを生成してはなりません(つまり、すべてのアプリにおけるプロンプトベースの生成AI機能は禁止されています)。
特別要件
AIの使用はすべて、以下を満たしていなければなりません:
- あなたの管轄区域において合法であること
- 必要なすべての権利を保有している素材に限定されていること
- Wrap Up Formに開示すること(使用したすべてのAIツールを記載してください)
AIまたはエフェクトを作品内で使用した場合は、AIおよびエフェクト開示フォームを提出しなければなりません。
迷った場合は、使用しないでください。 -
Kickoff Event
Each Registered team will receive a Kickoff e-mail at 19:00 their local time on the Kickoff date. Prior to the Kickoff event, each group must upload to the Team Leader’s 48 Hour Film account a completed Team Leader's Agreement, signed by its team leader.
A team may not participate without submitting this agreement.
Each team will receive an email with two randomly assigned film genres, a character and occupation, a line of dialog, and a prop.
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映画制作課題 - お題
各参加チームには映画の中で扱われなければならないお題として、ジャンル、キャラクター、小道具、台詞が割り当てられます。
各チームのジャンルはランダム抽選によって決定されます。チームの作品は割り当てられたジャンルで制作されなければなりません(2つのジャンルが割り当てられた場合は、そのいずれかのジャンル)。チームの希望により、他のジャンルと組み合わせることも可能です。審査員に対して、その作品が割り当てられたジャンルであることが明確でなければなりません。
お題のキャラクターは画面上に登場し、誰がそのキャラクターであるかが明確でなければなりません(直接的に示されるか、文脈によって明らかである必要があります)。キャラクター名は発話または画面表示される必要はありません。キャラクターは全体でも一部でもよく、写真やその他の表現で登場しても構いませんが、お題のキャラクターが存在していることが明確でなければなりません。
お題の小道具は画面上に登場しなければなりません。
お題の小道具の写真または画像の使用は認められています。
お題の台詞は一語一句そのまま使用しなければなりません。使用法は台詞として、歌の歌詞として、または文書でもかまいません。どの言語でも可能ですが、台詞が不明確な場合には翻訳を付けなければなりません。
『公式作品』として認められるためには、各チームの映画が選択したジャンルに沿って作られ、エンドクレジットより前の規定時間内において全てのお題を映画の一部として取り入れなければなりません。
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ボランティア
すべてのキャストおよびクルーはボランティアでなければなりません。
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安全
キャストおよびクルーの安全:チームリーダーおよびチームの各メンバーは、制作期間を通して安全を最優先としなければなりません。これには、すべての制作および撮影が安全な環境で行われることを確保することが含まれます。
動物の安全も:キャストやクルーの安全と同様に、48HFP映画制作において重要です。動物を死に至らしめたり、傷つけたりする結果を伴う作品は、失格となる場合があります。
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カメラ
あらゆる種類のビデオカメラまたはフィルムカメラを使用することができます。使用台数に制限はありません。
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音楽の権利
参加チームは、作曲家やミュージシャンと協力して映画のための音楽を作曲・録音することが推奨されます。事前に録音された音楽を使用することも可能ですが、使用するすべての音楽について権利を保有しており、必要な使用許諾を提出しなければなりません。音楽と同様に、事前に録音された効果音の使用も認められていますが、それらを使用するための権利を保有していなければなりません。
注:楽曲パロディ(すなわち、既存の楽曲を識別可能な形で使用し、歌詞や音楽を新たにしたもの)は、作曲の権利者から署名済みの許諾を得ない限り、作品に含めることはできません。このルールは、そのパロディが米国または国際著作権法の下による『フェアユース』の法理に該当する可能性があるかどうかに関係なく適用されます。
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作品全体の長さ
完成した映画はエンドクレジットを含まずに最低4分、最長5 minutes分の長さに収まっている必要があります。つまり、公式な映画の長さは、必須の48HFPスレイトの後から開始して、エンドクレジットの前で終了します。必須のスレイトおよびエンドクレジットは、最低時間の2分に含まれません。作品本編は5 minutes分を超えてはなりません。48HFPは、上映目的のために規定の上限時間を超えた作品を短縮する権利を有します。
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クレジット
上映前に挿入しなければならないスレイト
完成した作品の開始前に、メディアには以下が含まれていなければなりません:
黒画面(5秒)
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タイトルカード(5秒):チーム名、タイトル、ジャンル、都市、日付
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タイトルカード(5秒):「This film was made for the 48HFP Animation Project 2026.」
www.48hourfilm.com または 48HFPアニメーションバンパー(6秒) 黒画面(2秒)
その後に作品本編が続きます。
上記の48HFP必須スレイトに重ねて使用された音楽は、5 分の本編時間に含まれます。
これらのタイトルおよびアニメーションバンパーのテンプレートは、チームダッシュボードで確認できます。テンプレートの使用は必須ではありませんが、時間および情報が同一であれば独自に作成することも可能です。
オープニングクレジット
上映前必須スレイトの後、映画によってはオープニングクレジットが入る場合があります。推奨はされていませんが、使用した場合、オープニングクレジットは作品の一部と見なされ、本編5分の一部として扱われます。また、作品タイトル以外のオープニングクレジット(例:監督名、出演者名など)を含む場合、「a a 48HFP Animation Project」という文言を含めなければなりません。
エンドクレジット
各作品のエンドクレジットは最大60秒までです。この60秒は、映画本編とは別に追加されるものとみなされます。(つまり、本編が7分で、さらに60秒のクレジットが追加され、合計5分の上映時間となる場合があります。)48HFPは、上映目的のために最大時間を超えたエンドクレジットを短縮する権利を有します。
NGシーンまたはメイキング映像は、エンドクレジット中または後に、60秒の時間内であれば挿入可能です。
エンドクレジットには以下の文言を含めなければなりません:
「This film was made for the 48HFP Animation Project.」
www.48hourfilm.comコンペティション終了後のスレイトとクレジットについて
今後の上映(オンラインを含む)において、作品は以下の文言を含む上映前タイトルカードを残しておく必要があります::
「This film was made for the 48HFP Animation Project 2026.」
www.48hourfilm.com.これらのスレイトおよびクレジットについての画像付き説明は、チームダッシュボードからダウンロードできる技術仕様書に記載されています。
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必要なメディア形式
提出要件の詳細については、チームダッシュボードをご確認ください。
最大ファイルサイズ:2GB。
重要:作品が各都市の提出要件に適合していない場合、失格となる可能性があります。また、48HFPの用意した機器で視聴不可能な場合も、失格となる可能性があります。
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提出にあたっての注意点
作品全体を通して音量レベルを比較的均一にすることを推奨します。(音量にばらつきがある、または過度な高音がある場合、再生機材を保護するために調整される可能性があります。)
上映可能なスペックは劇場によって異なり、48HFPが管理できるものではありません。もしあなたの映画の画像が暗い場合、上映劇場によっては見るのが困難な場合があります。
締切当日の夜に受領されたすべての作品(時間内・遅延を問わず)は、参加資格要件を満たしている限り上映されます。
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字幕
作品がコンペティション開催都市の主要言語でない場合、制作締切である19:30分までに字幕付きの.srtファイルをアップロードしなければなりません。これらの字幕は、英語またはコンペティション開催都市の主要言語でなければなりません。
すべての各都市の作品賞受賞作品は、作品内の言語が英語である場合であっても、英語字幕を提出しなければなりません。これらの字幕は、受賞発表後できるだけ早く提出してください。
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必要提出書類
チームのすべてのメンバー(キャストおよびクルー)は、免責および使用許諾書に署名しなければなりません。さらに、各チームは作品制作に使用された音楽、ロケーション、およびその他該当するすべての項目について使用許諾を取得しなければなりません。
使用許諾書は48HFPのウェブサイトで入手できます。
すべての使用許諾書は、作品提出締切日の深夜までに、48HFPウェブサイトのチームダッシュボードを通じてプロジェクト主催者に提出しなければなりません。
書面および電子署名の両方が認められています。
署名済みの使用許諾書を48 Hour Film Project主催者が受領するまで、作品は上映されません。
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誓約書
応募者は、すべての公式ルールを遵守していることを証明する48HFP誓約書を、完成した作品とともに提出しなければなりません。
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参加資格
本プロジェクトに参加するには、作品は応募者によるオリジナル作品であり、第三者の権利を侵害するものであってはなりません。また、公開に適したもの(猥褻または不適切な内容を含まないもの)である必要があります。猥褻またはポルノ素材を含まず、いかなる人物、会社、組織または団体に対する名誉毀損的な内容も含まず、いかなる人物、会社、組織または団体のプライバシーその他の権利も侵害してはなりません。また、それ以外の方法によっても、適用される法律および規定に違反してはなりません。応募者または48HFPが所有するものを除き、著作権で保護された要素を含んではなりません。
注:48 Hour Film Projectは国際的なイベントであるため、作品内のすべての要素は世界のいかなる場所においても著作権を侵害してはなりません。
フェアユースの原則に基づく著作物の使用は認められていません。作品に含まれるすべての音楽、映像、画像、音声、素材およびその他のコンテンツは、オリジナルであるか、適切にライセンスされているか、または明示的な許可を得て使用されていなければなりません。各チームは、作品に使用するすべてのコンテンツに関して必要な権利および許可を取得し、維持する責任を負います。
48HFPが独自の裁量により、禁止または不適切と判断した内容を含む応募作品は失格となります。48HFPは、どの応募作品が適格であるかについて最終的に判断する権利を有します。48HFPは、作品の上映を拒否する権利、または上映時に作品の内容に関するアナウンスを行う権利を有します。48HFPは、攻撃的または名誉毀損にあたる内容を除去または削除するために、作品を修正または編集する権利を有します。
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プレミア上映前の公開・配信禁止
応募者はプレミア上映の前にどのような形であっても応募作品を配信または公開してはいけません。これには、動画をいかなるウェブサイトにもアップロードすること、またはチームメンバー以外の誰かに対して上映することが含まれます。応募者には、代わりに作品のポスターや予告編を制作し、それらを配布することが推奨されます。
予告編の長さは48秒以内でなければなりません。
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公式作品としての認定
公式作品として認定されるためには、各参加チームの映画作品がこのページに記載されたすべてのルールに従って制作されたものでなければなりません。48 Hour Film Projectの主催者は、認定された公式作品のみを上映する権利を有します。
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応募作品の返却なし
応募作品(メディアおよび書類)は返却されません。
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失格
48HFPおよびプロジェクト関係者は、その独自の裁量により、規定に準拠していないと判断された応募作品を失格とすることができます。必要に応じて、都市別の賞が発表された後に失格となる場合もあります。
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Official Animation Winners
All certified "Official Film Entries" are eligible to compete for the title of "Best Film" of the 48HFP Animation Project in its city.
All certified "Official Film Entries" are eligible to compete for the title of "Best Film" of the 48HFP Animation Project. There will be two winners: Best Computer Animation and Best Stop Motion Animation.
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Best Film of 2026
The two Best Films will screen at Filmapalooza, the 48HFP annual international film festival, where filmmakers will receive their trophy.
(Note: See Rules for Special Genre competitions, Yes We Cannes Global Film Project, and other competitions for awards specific to them.)
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